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蛇隊以十場全勝碾壓式拿到小組第一。
依次往下分別是t1、g2與c9。
這四支隊伍晉級半決賽,tln和kbm手拉手回家。
小組賽結果和絕大多數觀眾們預測的一樣,沒有大冷門出現,主要是本賽季外卡與pcs賽區真沒那個硬實力。
哪怕是末班車c9,認真去比賽,打這兩位也手拿把攥。
2019年,史一中不僅打破了lcs的禁錮,在那裡留下s冠,同時也把自己的紮根在這片曾經的禁忌之地。
「技術扶貧」。
或者說是「對外輸出的電競文化」。
這兩點,李昊做得很成功,是他在世界範圍內有如此大影響力的原因之一。
李昊離開lcs後,那邊的隊伍可不傻,他們拼命吸收上賽季的經驗與教訓。
專業的分析師們研究下來,把成果在各自戰隊執行。
lcs,總體打得比之前更有章法。
c9為什麼能從lcs脫穎而出?
2019年的時候,他們就開始吃tsm紅利,模彷李昊的打法思路。
一點皮毛誰都能學到,對lcs的幫助卻很大,因為他們的進步空間太大了。
至於目前被淘汰的pcs和桑巴軍團,他們還有很長的路要走。
小組賽結束後,官方在下一階段的賽程中增加了具體隊伍。
蛇隊是小組第一,對手自然是他們挑選。
從三四名中,snake選擇c9。
這一組對決,基本沒有懸念。
g2與t1那邊,絕對有一場大戰,因為他們在小組賽中就糾纏不休,誰也沒法輕鬆戰勝對方。
阿p面對李昊,不送幾個人頭心裡不舒服。
但一看到faker,一看到t1,不止阿p,g2全員都得勁。
小組賽結束後的第一時間,表現亮瞎人眼的李昊被邀請到了聯合採訪席。
這幾乎是本次msi專門為他定製的採訪活動。
平時打小組賽的時候,因為一場接一場,現場需要布置,隊員打完後基本就離開了,偶爾的採訪也非常短暫,根本滿足不了各大賽區那些熱情似火的媒體人。
與常規賽不同,msi是世界性交流,全球的聯盟媒體人們,基本都到位了。
採訪李昊,一直是他們極度渴望之事。
作為電競世界的第一人,因為個人成就、技驚四座的表現、身上眾多名梗、讓人欽佩的職業態度、遮羞布級別的顏值等等,諸多完美因素匯聚在一起,聯盟電競這個圈子,早就困不住他。
出圈度,絕對是頂級巨星級別。
韓國那邊,faker現在都被提名為國寶級別,影響力對飆頂級歌手和奧斯卡大導演。
而李昊作為全面壓制faker的存在,此時的影響力對飆世界超級巨星毫無問題。
國內的一些明星在做節目時,經常會在某些場合把李昊點出來,恰一波流量,娛樂圈的這幫人一早就在心裡默認,電競世界的這一位能量比他們大。
一個簡單的例子。
2020年msi從全世界各地到中國專門看李昊的粉絲狂熱電競有數萬人,還有很多因為買不到現場票放棄的。
這是一個相當恐怖的數字,把大家都湊在一起,足以坐滿一個大型足球場館,世界盃期間才有這麼大的跨國觀眾流動。
更別說,多數粉絲都是為了看他而來。
在國內,有幾個能做到呢?
很難想像,電子競技領域會出現這麼一個逆天存在。
此刻的各大賽區聯合採訪直播間,就很好的反應出冰山一角。
lpl大區的波比經理來到採訪間後,親自幫李昊整理話筒,順便擺上幾個花高價過來打廣告的贊助商產品。
背後的logo牆,同樣琳琅滿目。
這絕對是一次世界性質的實時轉播活動,不止是五大賽區,就連許多外卡戰隊國家那邊都有播報。
比如巴西電競,他們早早