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第二場比賽結束,但現場的觀眾依然盯緊大屏幕,導播切出了29分鐘那一波高地回放。
小明的牛頭一直守護在烏茲旁邊,但青鋼影鉤鎖上來開大,海克斯最後通牒控住薇恩,並且把旁邊的牛頭踢開。
儘管小明的反應夠快,q閃回頭,又w頂走青鋼影,試圖幫烏茲擺脫卡薩的大招。
可就在如此短暫的時間,妖姬已經閃現靠近,烏茲被青鋼影踹了一腳,但憑藉滾地箭法躲過了妖姬幻影鎖鏈,但李昊qrw依然打在薇恩身上,電刑落下時,在妖姬已經爆表的傷害下薇恩當場暴斃!
加里奧從空中重重砸下,劍魔和青鋼影都被擊飛,小虎打出一波漂亮的控制,但一切都已經晚了。
四保一沒了一,剩下的人相當尷尬。
輸出不夠,團戰根本打不贏。
不要說靈活的妖姬,就連開著大滅的劍魔與韋魯斯都沒法處理。
一波1換4的團戰結束後,讓帝一個人的奧恩根本守不住snake的推進,比賽就這樣結束了。
很多rng粉絲感到無奈,也很失望。
對手變換之後,烏茲的薇恩就沒法像上一輪那樣拯救世界了。
當時doinb使用的是騷東西,中單厄加特。
這一場面對的是中單妖姬,而且是世一中在操作,烏茲的生存壓力實在太大。
snake知道rng是四保一,肯定是瘋狂針對烏茲。
還有很重要的一點,那就是塔姆連續被扳,連續兩場都選不到。
亞運會小組賽的時候,當時中國隊就不斷選塔姆來保護烏茲,效果非常好。
上一輪打rw,小明的塔姆也給烏茲很大幫助。
snake多人參加亞運會,對rng的這套戰術了如指掌,加以針對之下,rng根本拿不到最舒服的陣容。
甚至從兩場bp來看,snake非但不阻止rng打下路核心,反而有誘導的嫌疑,比如烏茲很擅長的卡莎,snake兩場都不扳。
說白了,snake根本不怕。
御劍門的粉絲有些無助,這支snake可以說是rng最不想遇到的對手,在他們面前,想要死保一個核心,在現在這個版本很難打贏。
一直在後台看比賽的heart教練當然也意識到了,連敗兩局之後,他們也打算在第三場放手一搏。
「2:0了!」
解說席上,米勒很中肯地說道:
「這兩場比賽,snake的節奏都很讓rng窒息啊!」
娃娃雙手在身前比劃,「你們發現沒有,rng在前面幾分鐘時間都能和snake有來有回,可是一旦被snake抓到一波機會,接下來很快就會進入snake的節奏中,他們放大優勢的能力真的特別強!」
「這點就必須提一下昊哥的指揮,以前我們都說mata是超級大腦,但在昊哥面前的,mata的大腦也是不夠看的,包括這場比賽的香鍋,他在前幾天還說到過,亞運會期間一直是昊哥在指揮,他一邊對線,一邊還能從容梳理進攻節奏,這是非常非常難的!」
神超有一說一:「snake很適應這種模式,長期的磨合讓他們非常默契,只要昊哥不出現大問題,snake就極為穩定,那麼場上的五個人一配合,就容易打出密不透風的運營,這比當年的韓式運營還要可怕。」
「傳統的韓式運營基本不和你打架,降低被翻盤率,當優勢足夠大的時候,包括你的資源、防禦塔什麼都守不住。而snake現在這種模式,因為一些極突出的個人能力,他們能在某些節奏下突然抓到機會,從而擴大滾雪球的速度,這就讓rng拖後期翻盤的概率變得更小。」
神超這樣去解讀,海爾兄弟都認可地點頭。
娃娃笑著說道:「如果rng下一場再輸的話,接下來就要進行頒獎儀式了。」
「2018年lpl夏季常規賽mvp在上周就已經確定,正是theking!」
「這是昊哥的第幾個mvp了?」
米勒讚嘆道:「從2016夏季賽開