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「顧雲,我現在的處境有些不妙。」
待一行義憤填膺地人過去之後,安鈴才心虛地開口說道。
遊戲初期,所有自帶屬性的裝備都非常稀有,她之所以能湊齊這整整一套智力裝備,除了依靠自己的努力以及完成了相應的任務之外,還稍微發揮了一些自己pvp玩家小小的優勢。
其實吧,這三天玩家們升級速度進展不大有許多原因。
除了對於遊戲本身的環境不了解,缺乏情報之外,在野外刷怪的時候,還經常被突然冒出來的敵對「npc」補刀。
沒錯,其實她最初接觸遊戲的時候,是pvp玩家來著,高中的同學們常年屈服於她的統治之下。
「被人搶怪,殺人越貨在遊戲裡都是很正常的,他們太過大驚小怪了。」
安鈴嘗試著為自己辯解了一句。
好在這款遊戲的操作感和以往的任何遊戲都不同,而她又有先見之明地取了女巫這個暱稱。
所以當她襲擊別的玩家時,戰鬥提示就會顯示:女巫襲擊了你!
在玩家們完全適應遊戲的操作之前,兵荒馬亂間突然冒出來了這麼一條提示,多半會以為這女巫是野外刷新的敵對陣營的npc,經過安鈴三天的不懈努力,玩家已經將無處不在的女巫定義為了新手村野外最邪惡的勢力。
甚至有人堅信這是一條隱藏任務線,因為有人注意到了女巫偶爾會潛入聖都,仿佛在從事一些見不得光的事。
「這個遊戲初始的智慧是5,每升一級自動提升1點全屬性,還有1點自由分配的屬性點,我現在5級,加上我這一身智慧裝,一共有23點智慧,每一點智慧值帶來10點的魔力值,也就是說現在有230點魔力值——離製作聖油還需要70點魔力值。更大的好消息是,21點智慧就能去學習鍊金術了。」
安鈴在這三天內大致了解了遊戲內對於副職業的要求。
它並沒有像諸多遊戲那樣對副職業進行了限制,但也不會讓你想其他遊戲那樣花上幾個銅板,就能學習到某一項入門級別的副職業技能。
不同的副職業有不同的職業限制,比如常見的採礦鍛造需要力量大於20,鍊金術需要智慧大於21,剝皮製皮需要敏捷高於17,至於草藥學,這本來應該是一個和智慧相關的職業,然而最近所以去魔藥鋪的玩家都吃了閉門羹。
門口的npc叨叨魔藥學大師艾米莉安在等一個光頭。
玩家又一次意識到,這個遊戲對於光頭的推崇到了怎樣的地步。
連魔藥鋪那位英姿颯爽,遠遠看去便令人遐想連篇的魔藥師都對光頭情有獨鍾。
雖然副職業的數量上限沒有限制,但人物的屬性點其實就是一條隱性的制約,玩家加點的不同,其實就已經決定了他們副職業的選擇。
拋開數據,這其實是個真實的遊戲。
不可能出現你平時是個柔弱女子,然後突然間就能掄起鐵匠錘打造一把絕世好劍的狀況。
「顧雲,你猜現在什麼副職業最受歡迎?」
「鍛造?」
顧雲猜測道。
拋開熟悉的人物不談,如果他正常選擇的話,應該會選擇鍛造這個副職業,在村里時,他第一次拜訪的師傅就是老鐵匠。
至少在他用鐵匠錘把老鐵匠的砧板砸出一個窟窿之前,他們之間相處的關係還算融洽。
他覺得這種和武器相關的職業,應該會很有市場。
「錯,目前最受歡迎的是採礦、草藥學和制皮!我聽說有人為了學習草藥學,已經剃光頭了。」
其實安鈴自己也猶豫了許久,不過考慮到這一身行頭已經讓她減了5點魅力,再剃個光頭估計她角色的魅力都得成負的了,於是就打消了這個危險的念頭。
不過採礦、採藥、制皮這老三樣能在初期流行倒是毫不讓人意外。
因為在任何遊戲中,這三者都是經典的白嫖職業。
只要你扛著一把鋤頭到處掄,遇到沒見過的草就挖,又或者是見了野獸就剝皮,就一定能賺到錢。
而鍛造、煉金、附魔都是典型的大器晚成型職