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雖然他們下車的地方是貴賓通道,但是不遠處圍欄外面都聚集了很多記者和自媒體博主們,甚至還有一幫粉絲們。
在他們下車後,這些人隨即就衝著他們歡呼尖叫了起來。
這一幕讓吳浩心裡有些無語,怎麼這搞的跟流量小明星見面會現場一樣呢,他可要不了這些腦殘粉們。
不過當著這麼多人人,這麼多鏡頭,他還是微笑著邊走,邊衝著眾人揮手致意。
在展會組織方專人的陪同下,吳浩和林薇走進了會場內部。整個acg嘉年華展會總共有三個大型展廳,分別是遊戲展廳,遊戲設備與周邊展廳,以及綜合展廳。
遊戲展廳裡面主要以各大遊戲製作公司,工作室等參展商為主,主要展出的也都是一些熱門遊戲作品以及一些正在製作的遊戲產品。
其中不乏一些國內外著名的遊戲公司和工作室,比如大名鼎鼎的r天堂,國內就比如某訊,某美等等公司。
這些公司今年都拿出來了很多重磅遊戲作品進行展示,這也是因為這幾年遊戲市場的競爭非常激烈,因此各大遊戲工作都鉚足了勁,想要製作出一些重磅精品遊戲出來,增加自身的產品競爭力。
另外一方面,這也是一次宣傳展現資料實力的方式和途徑。
再有就是來買周邊了,很多遊戲廠商都是通過周邊賺了不少錢呢。尤其是很多遊戲手辦和授權的周邊產品,很受歡迎。熱門遊戲的手辦可能一個結果都是數千數萬,甚至是數十萬的都有。
所以不要小看這個衍生周邊產品收入,這可是占了遊戲公司收入中相當一部分。
最後呢,則就是這些遊戲公司還有一個原因,那就是想要打壓一下微傳媒這幾年來快速增長的勢頭。
得力於浩宇科技在背後的技術支持,尤其是在智能ar,vr,mr等等技術產品上面的優勢,使得微傳媒在遊戲行業發展的非常快。這幾年一連發布了很多口碑爆棚的精品遊戲,吸引了大量的玩家,也因此搶占了不少遊戲市場,這無疑是動了其它遊戲公司的蛋糕。
其它遊戲公司不可能就這麼甘心,所以也是憋著一股勁呢。希望能夠通過這次acg嘉年華展會來打擊一下微傳媒的囂張氣焰,並且趁機搶回一部份市場。
也因此,獲知這個情況的林薇他們也是感到了一絲壓力,這才迫使林薇請動了吳浩前來鎮鎮場子。
對於這些遊戲公司來說,與其說他們忌憚的是微傳媒,倒不如說他們忌憚的是與微傳媒保持密切關係的浩宇科技,以及微傳媒和浩宇科技背後的吳浩。
所以自從傳出吳浩這次要來現場,這弄的這些遊戲廠商們在鬱悶的同時也非常的緊張。他們害怕吳浩又在這次acg嘉年華展會放出什麼大招,讓他們無法招架。
遊戲設備和周邊展廳規模要比遊戲展廳要大不少,這裡所展示的都是一些遊戲設備和周邊產品。比如各種遊戲主機,顯卡,內存,硬盤,還有各種定製化的機箱。以及各種智能vr眼鏡,智能ar眼鏡,還有附帶的各種設備,像是鍵盤,鼠標,智能仿真觸覺手套,服裝等等。
可以說,支撐acg嘉年華展會越辦越好的並非是這些遊戲公司,而是這些遊戲主機和外設廠商們。
所以很多時候可以看到,這些遊戲設備廠商們會扶持遊戲公司來開發一些新遊戲,從而來促進自己設備的售賣。
其中最著名的案例當屬當年的吃雞遊戲了,因為吃雞遊戲的火爆,極大的帶動了顯卡和內存條的售賣,這讓這些遊戲顯卡和內存條的廠商們轉的盆滿缽滿。
不過由於智能vr眼鏡設備的興起,尤其是浩宇科技將智能vr,ar設備發展到了一個可以大規模應用的新階段。這也讓智能vr和ar方面的遊戲多了起來,這些火爆遊戲也帶動了這個智能ar和vr硬體設備的發展。而這一定程度也是打擊了原本電腦主機行業的發展勢頭,不但讓其發展勢頭減弱,而且還出現了一種頹勢。
可以預見,智能vr,ar設備發展已經嚴重影響到了電腦遊戲主機領域,這個領域的衰敗是不可避免了。
尤其是吳浩他們開放了智能vr,ar設備相關的一些技術,這讓市場上的智能