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第五百二十五章 遊戲為什麼不可以

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    前世的時候,在《精靈寶可夢》發售的1996年,日本遊戲界可謂是相當的紅火。不僅SONY的PS主機在爆款遊戲《生化危機》的幫助下銷量再創新高,世嘉的土星主機作為次世代的主機賣的也很不錯。

    然而,作為老牌遊戲廠商的任天堂那時候卻正面臨著十分困難的局面。

    之前幾乎無敵於掌機市場的GB因為缺乏技術競爭力,愈發難以支架住次世代主機帶來的猛烈衝擊。而投入巨資開發的主機VirtualBoy也因為出貨量雪崩導致虧損巨大,再加上一直幫旗下各主機製作遊戲的著名第三方工作室SQUARE的突然倒戈,讓這家一直位於業界最頂端的巨無霸都有了一種日薄西山的感覺。

    正是在那樣的情況下,《精靈寶可夢》發售後的超強潛力才受到了任天堂高層們的關注,任天堂的各種宣傳和推廣也開始逐步加大起來。

    可是到了這一世,93年一整年的GB銷量算是相當不錯,而且這時候還有不少大型的遊戲工作室專注在為GB開發遊戲上,所以提早面世了的《精靈寶可夢》會受到冷遇倒也在情理之中。

    「我想我知道應該怎麼做了。」在腦海中過了一遍前世自己掌握的信息,對於任天堂那邊的舉動做出了一個初步判斷的高木拓這才抬起頭來掃了田尻智和麻生啟太一眼笑道。

    「哦,高木君有什麼好辦法麼?」麻生啟太對于田尻智所說的情況也有些撓頭。他在事務所入股GAMEFREAK之前從來沒有接觸過遊戲行業,對於一份遊戲軟體的發售與宣傳也是一竅不通,所以當他聽到本應跟自己一樣的高木拓知道下一步該怎麼做的時候,自然便來了興趣。

    「呵呵,其實倒也不是什麼複雜的方法。」見田尻智和麻生啟太都一副聚精會神的表情盯著自己,他組織了一下語言繼續說道,「《精靈寶可夢》不是還在修復BUG和最後的完善中麼?那我們乾脆就先別著急發售,再往後拖兩個月的話形勢可能就會大不一樣了。」


    「哦?高木君為什麼這麼說?」田尻智不自覺的朝高木拓那邊靠近了一些。

    「田尻桑在遊戲界也待了不短的時間了吧?那您知道3DO麼?」高木拓露出一副神秘的表情。

    「是去年10月份已經在美國發行的那款支持CD-ROM的遊戲機麼?我記得那似乎是一台32位的主機吧?」

    「正是。」高木拓點了點頭,「聽說最近3DO就會登錄日本銷售,一旦正式銷售的話肯定會引起一股次世代遊戲的熱潮,而像GB這樣沒有什麼技術優勢的掌機市場也必定會受到衝擊,到時候任天堂想來就應該會再重新考慮配合《精靈寶可夢》的宣傳計劃了。」

    「3DO我也知道,但聽說它的售價很貴,應該不會給任天堂帶來多大的壓力才對啊?」麻生啟太也聽別人提起過那台跨時代的遊戲主機,但699美元一台的價格卻讓他很是不屑一顧。清風文學

    「沒想到啟太君對遊戲機還挺有研究的嘛。」高木拓笑著打趣了麻生啟太一句,接著又正色說道:「確實,3DO的價格相當的昂貴,而且生產它的是從來沒有涉足過遊戲機市場的松下,這也註定了它肯定不會像GB那樣成功。然而作為第一款32位的主機,它的出現可以說是宣告著一個新的時代的來臨,最近世嘉和SONY的32位次世代主機的消息也頻繁出現在各大遊戲雜誌,我想任天堂是不可能沒有緊迫感的。」

    「聽你這麼一說,我怎麼覺得要是再等兩三個月發售,《精靈寶可夢》的銷量反而會更加的慘澹呢?」麻生啟太皺了皺眉頭有些疑惑的問道。

    「不會的。」高木拓剛想說話,一旁的田尻智卻搶先回答了麻生啟太的問題,「麻生桑,《精靈寶可夢》並不是靠畫質取勝的遊戲。我們的賣點正是它的遊戲性和可玩性,這些可不是那種單純靠畫質的32位遊戲能夠比擬的,所以只要宣傳得當,相信銷量應該不會太差。」

    高木拓這時候也接過了話茬,「而且我們這款遊戲是專門針對GB量身打造的,也只有GB這樣可以隨身攜帶又具有聯機功能的掌機才能夠發揮我們遊戲的真正優勢。等到32位的主機真的大行其道的時候,任天堂如果想要挽救頹勢,就肯定會更加重視像《精靈寶可夢



  

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