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到了第二天,周不器接到了王大老闆打來的電話,說是他考慮了一晚上,然後又跟國內的高管連夜開會,最終決定了。
刨除一切雜念,去收購AMC院線!
周不器說了一聲「恭喜」,至於雙方具體要怎麼商談,他就不去參與了,也幫不上什麼忙。這時,唐·馬特里克也打來了電話,說是可以溝通一下EA的事。
「我在洛杉磯。」
「那我現在就趕過去?」
「嗯?你在哪?」
「我在老公司這邊,正好順路。」
唐·馬特里克還真是有著很強的當職業經理人的精神,很會為老闆著想,想要不辭辛苦地跑一趟,當面匯報。
所謂的老公司,就是原隸屬於紫微星國際的遊戲事業部的部分,現在是暢遊的分公司,美國總部已經設在了紐約。
對周不器來說,這件事其實還是挺重要的。
這關係到了接下來暢遊的兼併購思路。
雖然他推崇和氣生財,不打架、不挑事的商業發展思路,可不意味著他就甘心受欺負。要是EA真的在故意針對他,那就沒什麼好說的了。
以德報怨,何以報德?
在朋友工作室這件事情上,EA的確是吃虧很嚴重,虧得吐血。可是,周不器從沒有故意針對過EA,這都是很正常的商業運作。
甚至在去年4月份的時候,朋友工作室的估值可以達到30億美元。
最終在8月份的時候,紫微星國際以不到20億美元的價格就賣給了EA,已經算是作出了很大的讓步。
周不器從來沒有逼迫EA去做什麼事。
一切的結果,都是EA主動去追求的。他們甚至還花錢去做公關,去找監管機構插隊,提前來審批這筆交易,並獲得了通過。
一切都是EA的主動選擇。
至於是虧是賺,那都是生意場上很正常的事。
可是,暢遊這邊都跟英國的遊戲工作室Codemasters談了兩年多了,終於談成了最後關頭,EA出現了,然後給出了一個溢價極高的報價。
他們可能連盡職調查都沒做過,就匆匆忙忙地報價了,完全不符合兼併購交易的常見邏輯。
不是針對是什麼?
唐·馬特里克就多少有些尷尬,因為在90年代的時候就曾擔任過EA的高管,而且是功勳級的高級副總裁。
雙方在紫微星環球這邊見面。
周不器起身,很有禮賢下士的風範,遠遠地從寧露手裡接過了咖啡,幫他遞了過來,「怎麼樣?我聽說EA那邊亂起來了?」
馬特里克點了點頭,又搖了搖頭,嘆了口氣,「要不是亂起來了,他們也不會這樣胡亂決策。」
周不器聽明白了,「所以說,EA是在故意針對暢遊?」
馬特里克咳了咳嗓子,「準確地說,是針對你。」
周不器道:「沒什麼區別。」
馬特里克道:「EA想要收購Codemasters,其實也有一定的內在邏輯。過去這兩年,EA都在著手布局社交遊戲市場,花了不少錢。沒想到,社交遊戲行業一下就斷崖似的地下跌了。公司內的保守派勢力就很憤怒。」
周不器啞然失笑。
對絕大多數的公司來說,內部都會有兩個特點鮮明的派別,一個是保守派,一個是激進派。紫微星也有,賀陽是保守派,郭鵬飛是激進派。
兩種派別各有優缺點。
保守派可以穩住陣腳,保護好公司的基本盤;激進派則是尋找更多的盈利點,去開疆拓土、迎接新時代。
有的公司,是因為保守派的實力太強,導致業務老舊,缺乏創新,逐漸地跟不上時代,然後被時代淘汰;
有的公司,是因為激進派的實力太強,創新即意味著風險,一旦決策失誤就會遭受巨大的損失,或者公司發展過快野蠻生長,都可能導致萬丈高樓轟然倒塌。
對EA來說,過去幾年布局社交遊戲行業,就是激進派在主導,想要跟上新時代。
可是,現在形勢已經很清晰