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周不器不是個遊戲迷,玩遊戲不多,對豐富多元的遊戲了解得也不夠。可是來了一趟P社,真是讓他感受到了遊戲的魅力。
真是太震撼了。
在P社裡,有工作人員當著他的面,玩了半個小時的《鋼鐵雄心》,這應該是一台樣機電腦,配置極高,所以在玩遊戲的時候,所有特效都拉滿。
那畫面感真是賞心悅目。
這才是遊戲啊!
這才是真正的遊戲應該存在的意義啊!
跟這種遊戲比起來,暢遊旗下的那幾款遊戲,包括代理的《魔獸世界》,那畫面都跟馬賽克似的,毫無營養。
難怪歐美的一些家庭里會鼓勵孩子玩遊戲,這遊戲也是有區別的,像《鋼鐵雄心》這種以二戰為背景的遊戲,玩起來的時候就跟看了一部二戰題材的電影一樣,背後蘊含著豐富的歷史知識,還包括了政治、經濟、外交、文化等諸多因素。
玩《天龍八部》《魔獸世界》這種遊戲,那就只能是玩,是純純地浪費時間、消費金錢,玩過了也就玩過了,對玩家來說毫無營養價值。
可是這種P社旗下的這幾款《鋼鐵雄心》《王國風雲》《十字軍之王》《歐陸風雲》這些遊戲,玩遊戲還真不只是玩遊戲,有著非常積極正面的社會價值、人文價值。
周不器很心動。
再一問價呵!
驚呆了!
!
P社現在還沒有上市,瑞典當地的財經機構給出的市場估值,只有7500萬美元。
要知道,這可是一家歐洲赫赫有名的在業內有著巨大影響力的遊戲公司,旗下有這麼多款口碑叫好的重量級遊戲,在市場中卻只值這麼點錢。
而暢遊最近正在辛苦接洽的賽普勒斯的outfit7,成立才剛剛兩年,只推出過《會說話的貓》和《會說話的貓2》兩款低齡的兒童遊戲,暢遊出價6.2億美元,對方似乎還不太滿意,還想要更高的報價!
真是太不公平了!
連周不器都覺得資本市場實在是太欺負人了,沒有這樣乾的!
單以遊戲來看,outfit7給P社舔腳丫子的資格都沒有,那真是天壤之別的兩家公司,P社堪稱遊戲行業里眾神之一,outfit7就是個螻蟻。
然而,資本市場只看方向。
雖然outfit7的遊戲遠不如P社,但是踩對了風口,跟上了手遊的時代,《會說話的貓》系列在全球擁有將近2億的玩家!
跟上了大勢,才能在資本市場裡揮舞起鈔票!
outfit7的玩家數量,零頭都比P社多。
遊戲做得再好,沒人玩,有什麼用?遊戲做得再爛,只要受眾廣、玩家多,那就有利可圖,在未來可以賺大錢!
這就跟做技術似的。
很多公司都不願意搞技術研發,也是這樣的道理。
搞技術有什麼用?
技術再好,推廣不下去,用戶不認可,再好的技術也要扔進垃圾桶;誰能占領用戶心智,誰能把產品賣給消費者,這才是市場裡最重要的事。
對絕大多數的公司來說,不搞技術才是正確的選擇。
但是,如果搞了技術,這就是品牌,就是行業地位,就是一家公司生命力背後的底蘊。
不管是做什麼產業,商業上的大邏輯都是相通的。
周不器早就確定了紫微星的路線,要做技術,要在內部打造出強大的底蘊,在外部支撐起強大的品牌。
就比如outfit7,成立才兩年,毫無底蘊,只是輕量級的小遊戲,然後就風靡全球了,估值超過6億美元。
可是,一旦風向變了,或者《會說話的貓》沒運作好,這家公司說倒閉就倒閉了,就完蛋了。前世,outfit7就做不下去了,被中資公司給瓜分了;包括《水果忍者》背後的那家澳大利亞的遊戲工作室,活了幾年很快也就不行了。
這就是底蘊不足,生命力太差。
像P社這種遊戲公司就不一樣了,這種不怎麼賺錢的大型遊戲,卻是實實在在地在建立底蘊和品牌,生命