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兩個村落的械鬥,以天為單位,出個人命就是天大事,鋤頭鐮刀就是最狠的兵器。
兩個民族的戰爭,可能以國家為單位,以年月為數量級,但如果打個十年,雙方都是輸家。
兩個跨世界的超級強族之間的死斗,雙方的主民族過百億,涉及到的世界過萬,波及到的智慧生物超過萬億,僅僅只是把雙方的主力軍團在前線鋪上一圈,都是十幾年過去了。
阿特爾人和人類,就是這樣的種族,他們一旦發生了全面戰爭,一旦以徹底消滅對方為目標發動戰爭,預估都是百年起步的。
海量的資源投入前線,雙方的精銳不斷的消耗,後勤補血和前線失血同時進行,無數的世界淪落為戰場,一個龐大的資源世界,可能只是戰線上薄弱的一環,是被重點攻擊的「堡壘」。
就如在凡人的戰爭之中,前線如果還能夠維持,再多的兵員也並沒有意義,一旦出現雪崩,才會發現誰是弱者誰是強者。
凡人的戰爭,打完一個旅一個師團就會心痛,丟掉一個城市就會帶來百年恥辱,但如今雙方的戰爭,每一條戰線的戰損恐怕都是十幾個師團以上前線在打,後面在拼命的生產和技術升級,各方面都在瘋狂的進化。
在這種規模級別的戰爭之中,奇謀、新型武器、個人的鬥志和英雄行為,並沒有什麼意義當規模擴大到萬億級別的智慧生物的時候,你有的我也有,你這邊有技術革新有產業革命,我這邊一樣也有。
最後拼的,還是最簡單的東西基本國力。
「五十二年了,但應該沒有多久了」
戰爭,比預期的更早的接近終點。
當西大陸、東大陸的某些戰線突然停了下來,那那邊的士兵缺衣少糧並開始消極怠戰,當他們的「神子」被抽調到南大陸當炮灰的時候,誰都知道,阿特爾人終於撐不住了。
預期百年的血戰,雙方不斷的消耗血戰,終於讓阿特爾人暴露出了第一個短板,一個相當致命的弱點。
「阿特爾人的高維戰力的確比我們強很多,但他們一旦損失起來,再彌補起來,就比我們慢上太多了。」
戰爭的烈度太過頭,一個神子,一個高維神,說沒有就沒有了阿特爾神不斷的把高維存在提拔成新的神子,很多過去不算出門的「酋長」,轉眼成了新的「王子」。
但一般來說,一個神子級的存在,成長期都是以千年為單位的,吃掉的還是一整個世界的資源和百年生產總值。
換句話來說,即是你有多少個足夠的富裕世界,也可以估算出你出產高維戰力的速度這就是新時代的綜合國力。
即使阿特爾人拼命的批發神子,用各種手段強行提升,依舊抵不過戰場上的殘酷消耗。
而人類的神話劍主說句難聽的,那真是一批又一批,見到一隻屋裡至少一窩,每天還在瘋狂的內卷。
在各方面技術的全面催熟之下,在相對安逸的其他大陸,每一天都有無數的准神話、神話誕生,然後集結後跨海進行支援。
大遠征,已經又進行了四次,如今的鄭禮一行,已經是「黃金遠征」時代的老前輩。
和阿特爾人的頂端戰力相比,人類劍主的確偏弱,但他們的「結陣」、「針對性神話」特性,讓他們是有斬殺神子的能力的別說神子了,就是阿特爾神本體,在這二十多年內就被刺殺了三次,其中一次差點成功。
曾經的重傷經驗,讓阿特爾神更加小心,打定注意充當監工,始終在己方的二線徘徊,不給人類結束戰爭的機會。
終於,高端炮灰的生產趕不上消耗了,人類劍主的誕生和成長反而在戰爭的驅使下加快了,以戰養戰讓更多的中高端劍主完成了銳變,人類的整體勢力居然在戰爭之中穩步上升,阿特爾人的失血,成為了人類種族的營養品。
這是相當殘酷的現實,是阿特爾人和人類都不願意面對的現實,但他的確發射了,也影響了雙方的戰爭結果人類方付出了整個種族向戰爭轉向的代價,卻獲得了全面發展的黃金時代。
這個時候,除非有足夠等級的第三方參戰,結果實際上已經確定。
超級種族的全面戰爭,就是這樣的結果,強