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年末的新人賽,大概是時遷城最公開、最公平的新人選拔機制。
能不能打,是不是好苗子,拉出來打打看就知道了。
初賽的時候大浪淘沙,既考驗個體實力又考驗戰術布局,甚至還有點看運氣謀略,但出線的難度其實不大。
複賽,才開始是實力的比拼。
在只有20人的中小型野外戰區,遭遇會變得極其頻繁卻無法躲避,是真正看個人實力的時候,既考驗戰鬥實力又考驗戰鬥智慧,很多人就此一戰成名。
接下來,就是一對一的個人賽了,這才是單人賽的本體。
到了這個地步,打著打著,情報該暴露的早就暴露了......除了沒有遇到強敵的幸運兒,一路贏下了的出線者是不太可能保存全部情報的。
接下來,當具體到個人的對戰表出爐,剩下的就是針對性的布置和提高了。
你明明比別人強,而因為被人針對,被對手拿出了克制的能力、裝備落敗?活該啊,誰叫你沒做準備的的,或者說,你的準備沒有對付好。
選拔人才的新人賽,考究的可不單單是硬實力,戰略構思、針對性布置一直是加分項,經歷過實戰的短時間成長性,可是各大戰團、公司最看重的潛力。
不單單是實力最強的能夠獲得天價合同,成長最高的潛力新人,往往能得到更高的期待,如果你能表現出戰術戰略、思維布局上的天賦,更是極強的加分項。
而既然作為公平的選拔機制,就自然要剔除運氣、不公的成分......那一場的「冠軍」群聚的特殊競賽,就顯失公平。
有的人,其實是有實力進入下一輪的,有幾位「冠軍候選」,是不要遇到這種特殊的競賽,是大幾率進下一輪的。
這是某些人操作的結果,他們自然會啟動備用程序。
【.......票選的結果將在五分鐘後揭曉,請在場的觀眾朋友迅速投票,這次情況特殊,票選名額較多,前六名將進入下一輪。】
當時,只是說這次的票選名額較多而已,卻沒有想到是普通複賽的三倍,足足六個名額,加上之前的3個生存名額,足足有九位。
事實上,最後依舊只有七名選手出線了,有兩個名額被浪費了。
票選第一、第二的鄭禮和蔣羨仙,明顯拉開了其他人一個檔次。
這也算是預期之中的事情,每次票選都會被生存名額浪費一些,但這已經足夠那些「冠軍候選」出線了,給了他們再戰的可能性。
由於被某人輕易的碾壓......咳,所有人都表現的差不多的情況下,誰能出線主要依靠過去的名聲了。
其他人?呃,那就只能說抱歉了,誰叫他們的確沒有表現出讓人記憶深刻的行為......那個賽後被人蓋麻布掛樹上的例外,他還上了頭條。
有心人算了一下,他那一炸,整體損失至少一個億.....這還不包括競技場內的一些人造靈器的損失,萬幸一環的直播用的科技造物,否則還會出個直播事故。
「這麼說,我還可能再遇到他們?」
「他們,大概是絕對不想遇到你的。或者,沒有參賽者願意遇到你。」
鄭禮看了一下網上的情況,自己一下子從大冷門變成了最熱的幾個候選之一,而且自己的資料也被挖出來了很多。
「五刃,總屬性在38到41間徘徊,主屬性是紅和綠,高機率雙雙過10,次高的應該是白(感知),黑(敏捷)應該偏低,最多6,遠超同齡精英戰士的18均值,更是碾壓複賽選手的29.71均值.......咦,挺厲害啊,說的很準的。」
鄭禮的紙面資料也被挖出來了.......其實挺好挖的,只要對照一下他報備的靈刃數量和突破層數,就能夠算出一個大概,接下來就是根據實戰情況,確定一下生物能分配的傾向了。
鄭禮紅12黑6白10綠14總計44的實際屬性,和網上估算的也差不多、
他們算不準的,大概是鄭禮的多彩靈器比較多,還有六突魔刃相對無規則的巨大增幅。
而這次的實戰表現,也體現了鄭禮基礎屬性上的