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之前從劉木那裡隋宇就了解到,《群俠繪卷》中的穩定練級區其實是非常少的。
最主要的練級點,就是加入門派後進入門派系統建築練功洞中殺裡面刷出來的各門派叛徒。
只是,這種固定練級點雖然方便,直接在門派就可以進入。
但是架不住僧多粥少!
雖然練功洞這個門派建築在門派等級提升後也會因為升級跟跟著擴大面積,提升刷怪效率。
可問題是架不住玩家人太多,無論怎麼擴大,怪都不夠!
於是,為了搶占練級點包場練級,玩家們只能抱團練級,在不觸犯同門相殘門規的前提下,努力圈地練級。
因此,搶不到怪的玩家就只能走出門派,在外面尋找野怪練級。
而門派外的固定練級點就少多了。
基本上只有很大一片區域範圍內才有一個的副本,而在副本周圍,才會刷一些跟副本配套的小怪供玩家練級。
可還是那個問題,這種大型刷新點一般都是當地豪強幫派圈地練級,散人玩家根本進不去!
於是,大部分玩家最終練級手段就只剩下兩個。
一個是接取門派或官府發布的通緝型任務,然後按照任務指引去擊殺系統配合任務刷出來的任務怪。
當然,這種任務雖然可以賺到一些額外的收穫,但是卻需要浪費大量時間在趕路上,效率極低。
而剩下的練級辦法……
那就是自相殘殺!
是的,玩家殺玩家同樣可以獲得一定數額的歷練值!
而且數額不菲!
要知道,玩家每死亡一次可是要損失所有武功百分之十的等級!
基本上,死一次玩家想要追回來損失的武功等級,至少需要閉關修煉十天半個月才行。
可見玩家死一次損失的歷練值有多麼高。
也因此,擊殺玩家獲得的歷練值也不低。
哪怕只有十分之一左右,但是殺一個同層次玩家卻足可以頂上在練功洞辛辛苦苦練好幾天級了。
再加上這個遊戲沒有任何紅名機制,更沒有任何紅名懲罰。
一切都尊重現實,報官發布通緝令都需要證據,可見遊戲系統從一開始就鼓勵玩家自相殘殺!
也因此,現在前列玩家基本上都是不懼廝殺,同時對練級點追逐的非常強烈的傢伙!
甚至隋宇懷疑,等玩家再強大一些,搞不好就要有人堵別人門派的門口,去襲殺其他門派低層次的玩家。
然後漸漸形成低層次玩家努力在練功洞打歷練值,然後成為經驗寶寶被高層次玩家殺死這種聽起來非常殘酷的循環!
說白了,一切都是練功點缺少鬧的!
所以,當張杰聽說隋宇竟然在野外發現了一個比較高級的強盜山寨後才會趕緊回信,希望輝煌之劍能安排人來此練級。
是的,除了固定練級點之外,這些野外刷新的山寨就是不固定練級點。
按照張杰信息里的說法,只要山寨首領不死,那麼山寨附近就會源源不斷的刷新強盜小怪。
而輝煌之劍就打算拿這些小怪練級。
當然,張杰之所以知道這些情況,就是因為輝煌之劍之前就有過不少次占據刷新山寨附近安排練級的情況。
一般練個一段時間,當玩家等級提升,那些低層次山寨周圍刷新的小怪變成雞肋後,輝煌之劍就會擊殺首領摧毀山寨!
甚至,現在發現一個山寨不要急著摧毀,先讓大家練一波級已經成為了許多大幫派的基本操作。
更有甚者,有些幫派直接在占領山寨後圈地管理,收費供普通玩家升級!
不過,貌似這麼幹的幫派基本上都吃力不討好,錢沒賺幾個,普通玩家的怨氣倒是收穫了不少,還要安排人手整天處理跟普通玩家的衝突。
隔三差五就有玩家想要偷偷潛進去練級,搞的這些幫派煩不勝煩。
因此,像輝煌之劍這種大幫派因為下面占據的資源不少,沒必要賺這些小錢,乾脆就放棄了圈地賺錢的打算。
用完的山