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在經過一翻研究後,隋宇決定,超凡者系統整個架構都將作用在靈魂之中!
術式需要載體,超凡者系統的術式集更是需要「質量」更為出色的載體!
尤其隋宇根據真神級經驗搞出來的超凡者系統,因為其在概念層次上過於強大,更是等閒載體都沒辦法裝載。墨子閣 www.mozige.com
因此,原本隋宇打算弄個項鍊、戒指什麼的做為載體,然後像是查看投影設備一樣查看屬性什麼的設計最終以失敗告終。
稍微繞了個彎,最終還是又回到了未來將系統融入靈魂的路數。
之所以要費勁多嘗試一下,而不是直接採用未來的答案,這自然又是出於穩健的考慮。
靈魂上安裝系統的話,雖然對於已經知曉很多世界法則的隋宇而言只是比較難但絕對可以做到的事。
不過,靈魂上安裝系統的話,超凡者系統最終的數量就很難擴大。
一旦自己製作的靈魂加載魔法陣出現故障的話,那麼未來超凡者系統的總數量將會固定,只有在某個超凡者死亡後,超凡者系統在靈魂層面上就會隨機轉移,這才能讓某個幸運兒得到超凡者系統!
不用想都知道,這就是為什麼未來「覺醒」超凡者的概率那麼低,但是超凡者總數量卻始終保持在一定水平線的根本原因!
至於隋宇用虛空爆碎斬弄出來的那種增加覺醒幾率的食材,現在回想起來,說白了就是增加吸引系統傳承的幾率!
不管怎麼說,超凡者屬於高危職業,很容易就會死亡!
這個時候,隨著原來的超凡者死亡,系統在尋找下一個宿主的時候就會很容易被吃下增加覺醒幾率食材的人吸引,從而完成系統寄生!
總之,在決定將超凡者系統的載體確定為靈魂後,隋宇差不多也搞清楚了未來超凡者覺醒的秘密!
而可以在靈魂中銘刻系統的魔法陣,哪怕隋宇像當初對方星河他們一樣留下陣圖。
但是,漫長的時間會改變很多東西。
留下的陣圖終究會有失效的一天。
而這個專門用來給靈魂加載系統的魔法陣由於觸及到靈魂規則,就算是擁有漫長壽命的巨龍學習起來都非常麻煩,就更不要說人類了。
甚至隋宇感覺,這裡面搞不好還觸及到一些虛空法則,恐怕只有自己親手繪製才能生效!
這就更麻煩了!
因此,隋宇才會琢磨著,弄出一個人類也可以掌握的技術,把超凡者系統切實有效的傳承下去。
只可惜……
未來的結果已經證明,隋宇的這番努力到最後果然以失敗告終。
要麼就是搞出來的東西耐久度太低,一兩天就碎了,強化再多也沒有用。
想要增加耐久,就必須降低超凡者系統的功能。
結果戰鬥力降的那叫一個低……
雖然比修煉了自己提供的功法後的那群軍人略高,但是也高不了多少。
現在科技武器還能正常使用還好,等到科技武器很多都無法使用,或者能用的武器消耗完畢後新的武器卻因為生產線損壞無法製造,那麼到時候,這點實力的人類想要抵擋住偶爾沖入大陣,或者在弱小時進入大陣,然後在大陣中成長起來的超級魔物的話,就明顯會變得非常危險了!
於是,在經過一番嘗試,證明未來的超凡者系統之所以採用靈魂傳承的方式果然是必然的,並且以隋宇目前的技術而言,也想不到其他辦法了之後,隋宇就繪製出烙印超凡者系統的法陣,並在進行幾次內部測試確認一切都跟自己計算的差不多後,就要求龍戰野開始安排人員,輪流過來接受超凡者系統灌輸!
當然,因為普通人類的靈魂也並不是很強,沒辦法烙印進太過複雜的術式。
因此隋宇採取的辦法非常簡單,那就是像網路遊戲一樣,烙印在普通人類靈魂之中的只是超凡者系統的客戶端。
雖然超凡者系統的客戶端本身就有著不少有用的功能,甚至客戶端在隋宇的設計下還可以自動進化,不斷成長!
隨著時間的推移,系統可以自動誕生出一些新的功能以及新的裝備道具。
但是最終超凡者系統還是需要一個服務器來進行支撐,以此來實現一些特殊功能的應用!
隋