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就是明擺著有問題。如果是居民樓的話,那就有更大的風險,這個城市治安不是很好,居民家的門都是三道鎖了,不會輕易開門。
別說冷漠,如果有人裝軟弱、尋求幫助,開了門後,旁邊的同夥一擁而入,那就叫都沒用,等鄰居報警,警察來了,屋裡值錢的東西早就搶了,主人指不定已經涼涼的了。
跳垃圾桶?跳還是不跳,這是個問題。
突然旁邊一個靠在角落裡躺著流浪漢入了她的視線。
有了!希寧眼睛快掃,但附近沒有可用的東西,立即跑到垃圾箱那裡。
一股惡臭撲面而來,這個國家食品大部分是油炸和奶製品,所以裡面散發出來的是臭奶酪般酸臭。
忍著臭,看到一邊有塊舊布,也不知道是沙發布還是舊窗簾,她一把扯了過來。一邊朝里走,一邊抖掉上面的垃圾。走到流浪漢的旁邊,中間隔著一輛放著各種雜物的手推車,將布一邊罩著頭,兩邊一拉攏後,就靠牆朝里躺了下來。
躺下後不一會兒,就聽到沉重的步伐響起,就跟前劇情里一樣。
腳步那麼重,證明這個獵人塊頭不小。
腳步聲由遠至近,最後停留在了不遠處。以殺手的視角,他跟前躺著兩個人,兩個人中間是一輛放滿各種雜物的超市手推車,有空飲料瓶、鍋碗瓢盆、還蓋著一塊有洞的薄塑料一次性桌布,典型的長期流浪的配備。
獵物最後的位置就離這裡不足十米,這兩個人中的一個,極有可能就是獵物,也有可能已經逃進了樓里。
希寧面朝著牆,努力地放緩呼吸,甚至屏住呼吸。
雖然不知道獵人的遊戲規則是什麼,但從前劇情的四個小時裡,獵人只針對獵物追殺。而且獵人除了獵物,會儘量避免觸碰旁人,甚至不會和旁人說話,就連武器都儘量不會讓旁邊的人看到。
極有可能的是,遊戲規則里還有一條是針對獵人的,那就是不能殺錯人,無論是主動還是誤殺,都不允許發生。
如果碰到個亂殺一氣的獵人,不是會弄成大事件了?
只要穩住,這個殺手在無法判斷哪個是獵物時就會放棄,轉而去樓里碰碰運氣。