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第五百二十章:傳奇!

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精神)x20。

    如果按照這個攻勢修正,羅寧的生命值與魔力值,將會是原來的三倍。

    雖然這個如果並不成立,這增長修正只對此後的屬性起效,不會改變之前原有既定的屬性。

    但這依舊無法抹消它的價值。

    它讓羅寧獲得了更加強大的成長潛力,並且越往後效果越明顯。

    除了屬性潛力的成長,羅寧還獲得了一直夢寐以求的法則之力。

    不需要魔力覺醒,常態固化的法則之力。

    並且一來就是四個。

    槍神——毀滅法則!

    劍聖——殺戮法則!

    騙術師——空間法則!

    皇家守衛——力量法則!

    (時間行者原本就是法則風格,所以不計入法則強化的行列)

    這附加在戰鬥風格上的法則技能,不需要羅寧消耗魂力,開啟魔力覺醒,常態下就能使用。

    這對羅寧來說絕對是質的改變與提升。

    以前他對上傳奇級別的對手,必須要開啟魔力覺醒,才能造成有效的傷害。

    現在就不同了,哪怕不開啟魔力覺醒,依靠法則化的戰鬥風格,羅寧也能擊敗傳奇級別的對手。

    當然了,戰鬥風格獲得的法則力量,遠不如魔化覺醒的法則力量強敵,遇到強敵羅寧還是要使用魔力覺醒。

    但兩者並不衝突。

    就好像神祗可以身兼多職,握有多種權柄一樣,傳奇超凡者也可以掌握多種法則力量,達到相輔相成,相得益彰的效果。

    這法則化的戰鬥風格與魔力覺醒不僅沒有衝突,反而還能強強聯合,大幅提升羅寧的戰鬥力。

    這還不是全部。

    法則化的戰鬥風格,最後還有一個增強——法則覺醒!


    將風格之星凝鑄為覺醒之星,發動最強的法則覺醒技能。

    如劍聖的劍氣斬——極·劍氣斬——覺醒·極劍氣斬!

    如皇家守衛的真升龍拳——霸·真升龍拳——覺醒·霸真升龍拳!

    還有還有騙術師的瞬閃,時間行者的時間鎖定,槍神的懲罰者,暴風雨,集中火力。

    這些原本的風格必殺技能,都擁有了法則覺醒的第三形態。

    雖然還沒有試驗過,但羅寧可以肯定,這第三形態的覺醒·必殺技能,絕對能給自己的對手帶來一個巨大的驚喜。

    生命潛能提升!

    戰鬥風格法則化!

    這就是羅寧晉升傳奇後獲得的主要增益。

    但這並不是全部。

    他還有一個職業能力可以選擇。

    傳奇級別的職業能力,會給他帶來怎樣的驚喜呢?

    「你的人物等級提升至31,正式踏入了傳奇領域,獲得一個職業能力選擇的機會,請在以下選項中,選擇一項作為你的職業能力。」

    「a:傳奇·體質(晉升傳奇後,法則力量的強化效果,使得你的體質潛力大幅提升,此後每次升級,都將額外獲得3點體質屬性)」

    「b:傳奇·敏捷(晉升傳奇後,法則力量的強化效果,使得你的敏捷潛力大幅提升,此後每次升級,都將額外獲得3點敏捷屬性)」

    「c:傳奇:精神(晉升傳奇後,法則力量的強化效果,使得你的精神潛力大幅提升,此後每次升級,都將額外獲得3點精神屬性)」

    「d:傳奇·全能(晉升傳奇後,法則力量的強化效果,使得你的身體潛力全面提升,此後每次升級,都將額外獲得1點體質,1點敏捷,1點精神屬性)」

    abcd!

    四個選項,均與升級屬性相關,潛力巨大,影響深遠。

    前三個選項不用多說,體質,敏捷,精神,單項增加,專精一面。

    第四個選項則是全面提升,三項屬性均有增長,但也均不突出。

    各有優劣,如何選擇?

    是專精一面還是全面發展?

    羅寧沒有考慮太久,直接選擇了第四項——全能!

    全面發展一直是羅寧的



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